返回第二十一章 漩涡玖辛奈(1 / 2)木叶之闪光首页

水门小心翼翼地将手臂向外抽一些。

美琴睡着了。

睡觉的时候,是抱着他的胳膊睡的。

因为她抱得很紧,所以此时抽离,有些困难。

水门试了一下,选择放弃。

看了一眼亮着的灯泡,打开金手指。

点击决斗场。

水门将对手调整成为六岁时的漩涡鸣人。

【战斗开始!】

矮矮的鸣人手持苦无冲上前来。

水门看了一眼,鸣人的默认数据上,并没有学习忍术。

没有忍术……

水门冷哼一声,侧身躲过鸣人的攻击的同时,手中印式变幻。

六个印式,祖安人的极限手速,两秒时间,印式结成,查克拉汇聚咽喉,张口一喷,火线汹涌。

火遁·豪火球之术!

乖儿子,感受爸爸灼热的爱意吧!

喷子的满腔怒火化作烈焰,火焰汹涌之中,水门获得胜利。

【胜负已分!】

首次胜利的奖励牌子出现,依旧是五选一。

雷遁·地走

雷遁·雷云

雷遁·千鸟刀

雷遁·雷分身

雷遁·雷迅暴击

水门看着这五个忍术,有点纠结。

地走,游戏里面的强控制技能。

千鸟刀,万花筒写轮眼佐助的招牌技能。

雷迅暴击……记不得是谁的技能了,但是看后面的暴击两个字,应该是一个辅助性技能吧?

剩下的两个,雷云和雷分身,是首先被排除掉了的。

这是两个特点并不突出的忍术,实战意义不大,水门也没打算学。

纠结了一会儿,水门将意念点在雷遁·千鸟刀之上。

要问为什么选择这个技能的话,水门只有一句话想说:鹰佐助天下无敌!

一张紫色卷轴出现。

水门取出卷轴,仔细看着卷轴上的忍术描述。

千鸟刀,是佐助在跟随大蛇丸修行三年之后,在卡卡西传授的雷切的基础上,将雷属性性质变化融入刀身,提升刀刃杀伤力的忍术。

这个忍术基础用法是将查克拉蕴含在刀刃上,作为辅助技能,提高平A伤害。

当然,也可以选择将其释放。

释放的途径有三种。

第一种,用刀身里面的雷遁查克拉反哺自身,并提高细胞活性,短时间内增加自身速度和力量。

第二种,是将刀插进地里,激发刀身里的查克拉,在地面形成一圈的感电圈。

第三种,就是将查克拉一分为二,将刀插入地里,然后自己以瞬身术变换位置,确定一个落点,释放查克拉,自身和刀为端点的一条线段上,会有雷电激发。

“果然是游戏里的技能!”水门握了握拳头。

他的这个金手指,因为前身是魔方工作室开发的一款横版格斗手游,所以金手指里面获得的能力,多半也就是游戏里的技能变异过来的。

真实意义上的“鹰”佐助,根本不可能像游戏里面的那个“忍者之神”鹰佐助一样强大。

不过……这见鬼的工作室,开发游戏的时候完全都不考虑玩家穿越之后的游戏体验的!

算了!